Research Tracks · 研究框架

研究方向

研究组围绕真实世界的数字化、沉浸式交互和高质量视觉内容生成,形成智能重建与高性能渲染两条主线。

Track 01 · 智能重建

从观测数据到可理解、可编辑、可交互的三维世界。

智能重建关注如何从图像、视频、点云和多传感数据中恢复真实场景的几何结构、材质外观和空间语义,并将其转化为可渲染、可分析、可交互的数字资产。

Point Cloud

点云场景重建

研究面向大规模场景的点云获取、配准、补全、语义理解和结构化建模。

Radiance Field

辐射场与三维表示

探索可渲染、可泛化和可编辑的三维表示,用于新视角合成、场景建模和数字内容生成。

Material

材质重建

从图像和采集数据中恢复表面材质、光照与外观属性,支撑真实感绘制和数字资产制作。

VR / AR

虚实交互

研究面向虚拟现实和增强现实的空间感知、注册、显示、交互和实时反馈技术。

Track 02 · 高性能渲染

以智能算法提升视频与图形内容的质量、效率和实时性。

高性能渲染方向面向视频 demo、实时渲染和高质量视觉内容生产,重点研究深度去噪、智能插帧、智能超分辨率以及图形系统中的渲染加速。

Denoising

深度去噪

结合图形渲染和学习方法,提升低采样或复杂光照条件下的图像质量。

Frame Interpolation

智能插帧

面向视频增强和实时显示,研究时序一致的运动估计与中间帧生成。

Super Resolution

智能超分辨率

从低分辨率图像或视频恢复高频细节,服务高质量显示和内容生产。

Real-time Systems

实时渲染加速

围绕实时图形系统和工程部署,优化渲染效率、延迟和视觉稳定性。